今年的CJ上,网易同样为我们带来了《七日世界》的展台区域。在尚未能踏入之前就能够远远看见,整个展台被游戏中怪物巴士——迷途者的本体撞开,略显怪诞的风格在一众展台当中都显得非常特别。整个展台的布置上车厢、怪物手足等部分都得到了还原,细节处也同样留心。
除此以外还有由官方带来的玩家的最佳伙伴“蝶”Coser以及木工河狸、愿望先生、庞然大菇等等一系列异常物在现场活动。与涌入现场的海量“超越者”们一起互动。
我们也在现场与一众玩家们一起参与到现场的击杀怪物大巴“迷途者”,现场体验怪物收容的集章活动。活动与互动后的刮刮卡和展位的各类周边自然也都一个没有落下。
除此以外,官方还在现场部署了一台高性能电脑。为还没有接触过或是目前只在移动端上游玩过《七日世界》的玩家提供试玩。
基于PC端进行开发的《七日世界》出色的画质也在现场的电脑上得到了非常好的呈现,不论是光影、材质、细节表现上都显著好于基于手机底子开发的游戏,综合表现力可以说是明显和目前上线的其他国产SOC品类游戏拉开了代差。而就在前不久官方也宣布了《七日世界》将在8月开启对DX12的支持,相信届时依靠DX12的各类特性也将会让《七日世界》的画面表现力更上一层楼。
玩法的丰富性上,《七日世界》也在原有的生存建造的基础上融入了“新怪谈”风格的世界观和在此基础上展开的一系列拓展玩法。不论是异常物收容,还是对战体型庞大设定机制各异的怪物敌人。都能够做到很好的融入到游戏的世界观和整体体验中。
另外特别亮眼的还有《七日世界》强化的建造系统,作为SOC玩法下不可或缺的玩法之一。七日世界的建造自由度在同类型里算是名列前茅的优秀,选址自由、发挥自由只是基础,海量类型的家具和炮塔等一系列生存设备与自由布置的物块点位也让游戏的建造上线奇高。不论是早已在社区里火过的墨家机关阵、还是游艇,都不过是玩家们脑洞大开的冰山一角。
CJ现场或许会有不少还未正式踏入到《七日世界》中的玩家,提问它是否值得一玩?简略的文字或许还不足以凸显它的优秀,但相信现场排队在我前面,在展台试玩区沉迷许久的老哥应该很有发言权。
在上线半个月后的今天,《七日世界》的玩家社区正在一步步成熟和壮大。来到网易展台直奔《七日世界》区域和被吸引过来的新玩家源源不断。随着Steam好评率与玩家社区口碑不断攀升,相信《七日世界》未来还有更多值得期待。













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